@Джефф, если противник не давать сразу кусок, ты должен остановить часы и позвать арбитра. Если два монстра с 0 АТК воевать друг с другом в режиме атаки, они не разрушаются. Это специальное исключение, и это в официальных правилах. Правила турнира 3.12: "скрытая информация относится к лица карт и других объектов, на которых правила игры и формат не разрешите вас посмотреть". КЛ 707.5: "вы не можете смотреть на карт в любой другой зоне или закрытых заклинания или перманента под контролем другого игрока." Личность наложились карту из вашей руки, таким образом, скрытую информацию. Отказываюсь отвечать, пока они совершают в определенной сделке. "У кого-нибудь есть пшеницу?" "Может быть,. Я ищу дерево или овец. Вы предлагаете сделку?" "Да. Вы торгуете пшеничная 1 на 1 овцу?" - на данный момент их предложение будет заблокирована и не может быть отменено, пока вы отказаться от него. Она не идеальна - торговле обязательно требуют от обеих сторон, чтобы предоставить информацию о том, что они есть и что их интересует. Но, надеюсь, вы можете сделать передачу информации менее односторонним.

Я начал играть в Magic: сбор в 1997 году, когда в пятом издании был освобожден. Игра сразу же захватила меня, и я особенно любил визуальный дизайн.

Fifth Edition Plains Mana Eighth Edition Plains Mana

Радикальная карта лица редизайн был объявлен в начале 2003 года к восьмому изданию. Сегодня, в 2016 году, это древняя история, и "новый" взгляд был стандартом для более чем половины существования игры.

Мой вопрос заключается в следующем: волшебники побережья неоднократно писали отклики на карточку механики, таких как длительный блоге объясняя конструкцию ошибок, которые привели к нескольким Урза блок карт запретили. Есть что-нибудь подобное (положительный или отрицательный) когда-либо были опубликованы сотрудниками мастеров о 2003 визуальный редизайн? Я бы очень хотел знать, как они оценивают свое решение задним числом.